游戏信息

游戏信息最低配置推荐配置

中文名 部落幸存者
英文名 Settlement Survival
游戏类型 模拟, 策略, 抢先体验
游戏制作 Gleamer Studio
游戏发行 Gleamer Studio
上市时间 2021 年 10 月 11 日

最低配置
  • 操作系统: Windows 7(64-Bit)
  • 处理器: I3-2100-3GHZ 2 Core
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: NVDIA Geforce GTX-650 1GB
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置
  • 操作系统: Windows 10(64-Bit)
  • 处理器: I5-4590 3.3GHZ 4 Core
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVDIA Geforce GTX-1050Ti 4GB
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

游戏介绍
这是一款生存向的城市建设游戏,您将带领市民们在一片新的领土中定居。

为市民提供住所,保障食物供给,对抗大自然的威胁,关注市民的健康状态以及幸福指数。让市民们繁衍生息,为市民提供教育,提供一份稳定的工作,不断的开辟新的产业。在城镇发展的过程中,可能会吸引外来人口的加入。选择不同的发展路线,解锁新的建筑与能力,扩展市民的生活内容。与过往商船进行贸易,码头也提供订购服务。游戏拥有四季的变换,春耕秋收,冬季则要保障供暖。当然,您还需要合理的应对天灾人祸,以免百年基业毁于一旦。

随着人口的增长,城镇需要安排管理者。每个管理者都有自己独特的技能效果,或是惩治罪犯的治安能手、或是熟悉农业的专业人士、或是擅长贸易的商业强人、或是妙手仁心的医界楷模。总之他们各有所长,而选择哪一个,则需要匹配城镇自身的发展路线才更为合适,一切都交由您来定夺。

人口是第一生产力,人口是城镇发展的最重要的基础。市民需要有住房才会生育,提供更多更高级的房屋是提升人口的直接方法。但同时还需要关注市民的幸福度,幸福度过低市民会丧失生育欲望,甚至会有杀人犯的出现。人口结构同样是个问题,婴儿潮会在一段时间里拥有无限的生产力,但老龄化来临的时候也会面临更多的消耗。


游戏中会遭遇各种天灾人祸,您需要合理应对才能生存下来。游戏右上方有事件预示进度条,除了会展示即将到来的商船和流民之外,还可以预测灾难。

游戏的地图是随机的,产业加成点的分布,基础资源分布,河流湖泊的位置会产生较大的变化。观察地图上的资源布局,对应的规划初期要发展的产业也一定程度影响着游戏的难度。在不同的模式下,也允许使用填平和挖河对地图的陆地和水域进行自由改造。地形改造可能会改变商船的航线,也能帮助您更有效地利用水上建筑,设计城镇布局,构建独一无二的城镇景观。

游戏中的发展路线分为,贸易、教育、矿业、建造、农业、加工、物流、宜居8种。每一种都可以解锁对应的新建筑和能力,提速城镇发展。路线选择没有固定模式,完全可以自由选择,各展所长。


建筑除了拥有基础的升级之外,还有额外的改造功能。不同的建筑拥有的改造项和可以改造的槽位数量各有不同。改造不仅可以改变建筑的功效和属性,更会带来一定的建造外观的改变。


一百多种不同的职业对应不同的产业发展,选择不同的发展路线带来不一样的游戏体验。随着某个行业类别的熟练程度提升,更是可以获得该类别的独特效果加成。


游戏中产出的所有资源都可以进行贸易,未经加工的售价较低,加工程度越高的产品价格越高。但也有些例外,有一类专供贸易的产品,他们本身没有什么实用功能,生产的原材料也并不复杂,但艺术价值很高,它们将是您获取银币的一个重要途径。另外一旦解锁了铸币厂,您也就拥有了这块领土的铸币权,所铸的银币可以作为通用货币来进行交易。


游戏包含多种改变机制的模式,有些难度更高,有些则是着重模拟历史故事中的困境。比如复活节岛,随着人口的增加,不断的砍伐树木,消耗生态资源,最终导致了社会崩溃。永夜小镇,地处极地导致长夜漫漫,需要依赖火把,步步为营,逐步扩大活动范围。

除了初始建筑和城镇发展中解锁的建筑之外,商人也能带来一些稀有的蓝图,这需要你花费一定的资金去购买。另外完成探索模式也可以获得一些主题蓝图。蓝图不单是更好看的建筑造型,更是拥有一些非常强力的特性效果,当然他们的获取并不容易,发展贸易,赚取更多的银币是获取蓝图的最佳途径。

部落幸存者:旅游 是一个扩展包,包含全新的旅游系统,可以解锁9种景点建筑、10种消费建筑。我们可以从游客身上赚取银币以及访问点,提升小镇吸引力,进而得以提升来访移民的数量。

主要特点:

旅游系统的基础玩法是建造景点建筑,消耗’纪念品’道具对小镇进行宣传,吸引游客前来观光游玩。满足更多的游客需求,获得更多的访问点。使用访问点解锁更多景点及消费建筑,提升小镇吸引力。最终赢得更多的银币以及移民的加入。
小镇吸引力由4个正面因子和1个负面因子组成:
1、 城镇的幸福健康度
2、 游客满意度
3、 景点及消费建筑数量
4、 景区范围内的装饰
5、 景点范围内的污染建筑

游客满意度根据游客的等级略有差异,满足需求则会获得访问点,不满足则无法获得访问点。

景点建筑,拥有景点建筑后,开启宣传即可吸引游客前来观光,越高级的景点吸引的游客等级越高,高等级的游客可以提供更多的访问点,以及消费更多的银币。

消费建筑,住宿类建筑可以提高来访的人数,纯消费类建筑需要供给物资,供应游客购买。需要注意的是旅游旺季的游客数量会大幅增加,需要提供足够的消费类建筑,以及足够的物资才能确保旅游旺季的游客满意度。

访问点商店,可以花费访问点解锁景点和消费建筑。可以通过访问点商店兑换道具,包含随机种子盲盒、动物盲盒、蓝图盲盒、科技经验等道具。

游戏截图

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