游戏信息

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中文名 漫野奇谭
英文名
游戏类型 独立,角色扮演,策略,抢先体验
游戏制作 Worldwalker Games LLC
游戏发行 Worldwalker Games LLC
上市时间 2019年11月13日

操作系统 Windows 7+
处理器 i3 or better
内存 3 GB RAM
显卡 Open GL 3.2
DirectX 版本
存储空间 需要 2 GB 可用空间
声卡

操作系统
处理器
内存
显卡
DirectX 版本
存储空间
声卡

游戏介绍

《漫野奇谭 (Wildermyth)》是一款围绕角色展开的,具有随机生成元素的策略RPG,让玩家得以讲述最狂野的传奇。它继承了桌面角色扮演游戏中最引人入胜的元素:给予玩家诸多至关重要的抉择,并让角色在这些抉择中不断成长。

带领自己的队伍,从迫不得已投身冒险的农民蜕变为举世无双的英雄。充分利用周遭环境,与奇异怪物和意料之外的威胁抗衡。在游戏原创的世界设定中揭开远古奥秘,在为角色量身定做的故事中体味喜怒哀乐。这个世界中有冰冷真相与残酷牺牲,但亦交织着诙谐幽默与坚毅乐观。

你的传奇将怎样谱写?与我们一起发掘吧!

  • 继承桌面角色扮演游戏的衣钵,每场游戏中都有独特的英雄与设定。英雄们将会衰老,变换外形,与战友擦出爱恨情仇,并在冒险中做出艰难的抉择甚至牺牲。
  • 每个英雄天生都具有详实背景与鲜明性格,而你的抉择和战斗技巧则决定了他们的未来与成就。
  • 英雄皆有殒命之日……但你最喜欢的英雄将永垂不朽。在之后的冒险中重新使用这些角色,让他们在一次次生命轮回与一场场冒险中成为神话般的存在。

    别出心裁的纸片世界
    游戏背景设定在辽远之地,一个由手绘2D角色和景物构成的翔实丰满的奇幻世界。我们倾尽心力打破传统,探索新奇创想:这个世界中没有兽人、精灵和地精——但要小心那些窥探心智的虫形恶龙和齿轮连动的机械亡灵!

    入木三分的角色深度
    你的每个英雄都有生成独特的故事、性格和外貌,并且会与其他英雄间建立各种各样的情感羁绊。这一切都随着游戏流程或改变或加深,因为角色们会成长,会衰老,会经历奇闻轶事,会克服艰难困苦。

    至关重要的道道抉择
    你的角色可以决定信任难以捉摸的野狼之神,导致他的外貌和战斗能力尽皆发生骇人剧变。或者他们可以与战友坠入爱河,给予彼此战斗增益并展开更多扣人心弦的故事。遭遇和事件均有定义角色的深远影响,让你得以决定每名角色的故事脉络。

    视角独特的生死关头
    你最喜欢的角色惨遭触手熊怪一拳击倒了吗?选择让他拖着残疾的身躯撤离战场,为他的传奇平添波折;或是让他舍生取义,由代代后人传颂他的英勇牺牲。

    妙趣横生的策略战斗
    《漫野奇谭》的战斗强调团队配合和谨慎走位,也需要英雄为自身能力和周遭环境寻找天马行空的妙用。协战与夹击机制各自提供独特效果,但二者难以得兼;巫师与周遭环境念合的能力让你能用瞬息万变的魔法重塑战场,扭转战局。多种难度选择则让你可以选择最适合自己的挑战。

    永无止境的重玩可能
    从数量众多的战斗能力中精挑细选,让你的英雄随着等级提升或是势如破竹,或是坚如磐石,或是摧枯拉朽横扫战场,或是投机取巧神出鬼没,或是能把周围所有提灯里燃烧的火焰统统喷到敌人脸上。随机生成机制为你每场游戏提供新英雄,新敌人,新地图以及新的故事剧情。

    亲手谱写的神话传说
    玩家可以亲自定制角色的外貌、名字、性格、背景以及其他众多内容。随着时间推移,英雄可能会衰老退休,或是在战斗中英勇就义——当然,也有一些英雄会自始至终奋战前线。你可以让你最喜欢的英雄们永载史册,并在此后的游戏中再次请他们出山。谱写属于你自己的神话,并将你的英雄振奋人心的传奇事迹分享给其他玩家。

1.0+338 盛夏骸骨热更7

中文本地化优化
“内容与漫画编辑器”现已汉化!
(译注:“内容与漫画编辑器”是漫野奇谭编辑器最主体的部分。编辑器的其余部分我们也在努力完成汉化;由于用于解释功能的文本较多,因此仍需一些时间,感谢大家的理解。)
现在可以在游戏失败时也将英雄加入传承(!)
大幅降低大地图网络流量(优化多人游戏延迟)
重新令多人游戏鼠标变得光滑
新女性面容
更新乌鸦头视觉效果
优化了玩家账户保存/读取的鲁棒性
添加了账户或传承文件载入失败的报错对话
添加了一些罕见情况的报错对话
添加了关闭摄像头跟随的选项
添加了关闭大地图通知的选项
调整了一些幕间讯息
损坏的传承实体现在不再会导致崩溃
帐篷之外胜利事件优化了家人关系的体现
欧德温匕首现在给予法术伤害(与变身保持一致)
修复了斯纳秘典与点燃/拔地而起联动的bug
修复了不能点击的工作旗帜出现在站点上的bug
修复了多人游戏中对话没有为所有玩家开启的bug
修复了成就直到退出游戏才会在steam上显示的bug
修复了魔煞机变身成就相关的问题
修复了一些精魂没有正确出现的情况
修复了菌君沉臣最终战中的bug
修复了针尖麦芒成就的逻辑
修复了退休在某些地方错误显示的问题
修复了一些战斗可能导致的软锁定
修复了数据计算中的四舍五入错误
修复了名字只输入一个空格时导致的游戏崩溃
修复了Volchasm中错误的战斗调整值
修复了一些罕见的崩溃
修复了死亡英雄出现在为队伍命名事件中的问题
调整了一些通用战役的序章使之对各种各样的队伍都能良好运作
修复了一些死亡英雄出现在幕间讯息中的bug
修复了旧日之歌的战斗难度
修复了一些事件目标选取的bug
修复了一些损坏的工具提示
修复了一些笔误
修复了一些漫画视觉效果问题

游戏截图
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